Grandes Compagnies
On part d'un campement de quelques feux. Un baron du pays confie un premier village, et tout part de là : on lève une poignée d'hommes connus par leur nom, on les mène des heures durant sur les vraies routes, on assiège, on veille sur ses vassaux. Le monde ne s'arrête pas quand on referme l'application : il avance la nuit,et l'on revient juger de ses ravages.
Un monde féodal qui vit sans toi
Les Grandes Compagnies, c'est une stratégie médiévale lente et patiente. On y tient un domaine sur la carte réelle de la Provence, vers 1372 : un comté que le pouvoir tient de loin, où les seigneurs du pays font la loi.
On commence dans un camp, on mérite un village, on lève une petite armée qui marche par les vraies routes, on assiège, on protège, on s'élève dans la hiérarchie. L'hiver affame, les sièges durent des jours, et la chronique se grave, car ce que vous y écrivez ne s'efface jamais.
Quatre partis pris
Les terres réelles du Var
La Provence telle qu'elle fut : châteaux à leur place d'histoire, routes anciennes, vrais reliefs. La distance devient une arme, et la moindre expédition, un voyage.
Le temps long
Le monde vit sans relâche, en votre absence comme en votre présence. Deux courtes visites par jour suffisent. L'hiver affame, les sièges durent des jours, la chronique se grave.
Chaque homme, une histoire
Peu de soldats, mais nul ne reste longtemps anonyme. Le paysan enrôlé devient vétéran, puis capitaine dont on chante les faits. Une perte n'est pas un chiffre, c'est une histoire qui s'achève.
Un ordre féodal vivant
Du camp au village, du village au château, du château à la ville. On reçoit des terres en garde, on veille sur ses vassaux, on noue des alliances. Un monde de seigneurs, non de joueurs solitaires.
Nulle route unique : un monde ouvert où chacun joue selon son penchant.
Recevoir une terre, la peupler, veiller sur ses vassaux.
Une armée d'élite, et un commandant qui passe à la légende.
Produire, écouler, s'enrichir sans jamais tirer l'épée.
Mener une coalition, tisser un réseau d'alliances, régner par l'entremise.
Prends ta place parmi les seigneurs
Les Grandes Compagnies se bâtissent au grand jour. Inscris ton nom au registre et reçois l'appel aux premiers seigneurs.