BGRANDES COMPAGNIES
  De ce qui est écrit sur toi, et de ce qui ne l'est pas
f. VIIIv
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Données personnelles

Dernière mise à jour : 8 août 2026

Commençons par ce qui n'existe pas

Ce site ne dépose aucun cookie et n'embarque aucun traceur, aucune mesure d'audience, aucune publicité. C'est la raison pour laquelle vous n'avez pas eu de bandeau à refuser en arrivant : il n'y avait rien à refuser.

Rien de ce qui est recueilli n'est vendu, loué, cédé ni échangé, à personne, en aucune circonstance. Il n'y a pas de lettre d'information, pas de profilage, pas de décision automatisée vous concernant.

Ce que le site recueille

Une seule chose, et seulement si vous l'écrivez vous-même : votre adresse de courriel, quand vous inscrivez votre nom à la liste d'attente des phases de test. On garde avec elle la page depuis laquelle l'inscription a été faite et la date, rien d'autre.

  • Pourquoi :vous prévenir, par un message, qu'une phase de test s'ouvre. C'est le seul usage.
  • À quel titre : votre consentement, donné en envoyant le formulaire, et retirable à tout moment.
  • Combien de temps :jusqu'à la fin des phases de test, ou jusqu'au jour où vous demandez à en sortir — un mot à ragolk@gmail.com suffit, sans avoir à vous justifier.

Ce que le jeu recueille, si vous y entrez

  • Un compte :une adresse de courriel et un mot de passe. Le mot de passe est géré et chiffré par Supabase, notre prestataire d'authentification ; l'éditeur ne le voit jamais et ne peut pas le lire.
  • Un pseudonyme, que vous choisissez, et qui est visible des autres joueurs — c'est le propre d'un jeu où l'on se rencontre. N'y mettez pas votre nom si vous ne le souhaitez pas public.
  • L'état de votre partie : vos compagnies, vos terres, votre renommée, vos messages aux autres joueurs, et la date de votre dernière connexion (elle sert à savoir qui est en ligne).
  • Vos signalements, si vous en envoyez : votre message, votre pseudonyme, le tour du monde, l'écran d'où vous écrivez, la taille de votre écran et la version du jeu. Ni votre adresse, ni votre adresse IP. Ce contexte n'est pas de la curiosité : sans lui, un rapport de bug n'est pas exploitable.

En cas d'erreur du serveur, une alerte technique part vers un salon privé afin qu'elle soit corrigée. Elle contient l'adresse de la page fautive et le message d'erreur, jamais les en-têtes de la requête — donc jamais votre jeton de connexion.

Ce qui est gardé sur votre appareil

Le jeu, lui, a besoin de deux cookies, tous deux strictement nécessaires à son fonctionnement et à ce titre exemptés de consentement :

  • celui de session, posé par Supabase, qui vous garde connecté d'un écran à l'autre ;
  • lgc_lang, qui retient si vous jouez en français ou en anglais (un an).

Le jeu garde aussi quelques préférences d'affichage dans la mémoire de votre navigateur — le fond de carte choisi, les encarts que vous avez repliés, la dernière fois que vous avez ouvert la messagerie. Elles ne quittent jamais votre appareil et disparaissent si vous videz votre navigateur.

Où tout cela vit

  • La base de données est chez Supabase, Inc., dans un centre de données situé en Irlande, donc dans l'Union européenne.
  • Le site et le jeusont hébergés par Vercel Inc., société américaine. Vos requêtes transitent donc par un prestataire établi hors de l'Union européenne ; ce transfert est encadré par les clauses contractuelles types de la Commission européenne.
  • Les signalements et les alertes techniquesarrivent sur un salon privé Discord (Discord Inc., États-Unis), que seul l'éditeur consulte.

Effacer, sans écrire à personne

Le jeu porte deux boutons dans ses Réglages, et ils font exactement ce qu'ils annoncent :

  • Recommencer une partie efface votre personnage, ses terres et son histoire. Votre compte de connexion demeure.
  • Supprimer mon compte efface le personnage et le compte lui-même.

Les deux sont immédiats et définitifs. Ce qui appartient aux autres joueurs leur revient (un capitaine que vous déteniez est relâché, ce que vous aviez déposé chez eux leur reste), et vos terres retournent au monde. Les faits publics qui vous nomment restent inscrits à la Chronique : une place conquise l'a bien été, et l'effacer réécrirait l'histoire des autres.

Vos droits

Vous disposez d'un droit d'accès, de rectification, d'effacement, de limitation, d'opposition et de portabilité sur vos données. Une seule adresse pour les exercer : ragolk@gmail.com. Il vous sera répondu dans le mois.

Si la réponse ne vous satisfait pas, vous pouvez saisir la Commission nationale de l'informatique et des libertés — cnil.fr.

Âge

Ce jeu n'est pas destiné aux enfants de moins de quinze ans. En deçà de cet âge, l'accord de la personne qui exerce l'autorité parentale est nécessaire pour créer un compte.

Sur l'éditeur du site et son hébergeur, voir les mentions légales. Si cette page change, la date en tête change avec elle.